Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.64
43%
Владение мячом
57%
8
Всего ударов
10
3
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
3
6
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
5
1.03
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.42
3
Заблокированные броски
5
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
15
Касания в штрафной соперника
14
1
Офсайды
0
10
Штрафные удары
24
4
Угловые
5
17
Вбрасывания
31
24
Фолы
10
3
Желтые карточки
4
1
Красные карточки
0
42
Выигранные единоборства
56
8/14 (57%)
Отборы
12/17 (71%)
17
Перехваты
9
278/359 (77%)
Передачи
394/483 (82%)
12/54 (22%)
Длинные Пасы
27/58 (47%)
76/121 (63%)
Передачи в последней трети
79/116 (68%)
0.65
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.55
4/21 (19%)
Кроссы
7/30 (23%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.42
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.03
0.42
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.97
0.21
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.47
49%
Владение мячом
51%
4
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
1
0.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.42
1
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
6
Касания в штрафной соперника
10
6
Штрафные удары
11
1
Угловые
4
7
Вбрасывания
15
11
Фолы
6
0
Желтые карточки
2
21
Выигранные единоборства
29
5/8 (63%)
Отборы
8/11 (73%)
5
Перехваты
5
171/205 (83%)
Передачи
177/210 (84%)
6/22 (27%)
Длинные Пасы
14/24 (58%)
47/65 (72%)
Передачи в последней трети
30/40 (75%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.27
1/12 (8%)
Кроссы
4/12 (33%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.42
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.96
0.42
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.04
0.32
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.17
37%
Владение мячом
63%
4
Всего ударов
6
1
Удары в ворота
0
1
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
1
0
Удары вне Штрафной
4
0.07
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
2
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
9
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
0
4
Штрафные удары
13
3
Угловые
1
10
Вбрасывания
16
13
Фолы
4
3
Желтые карточки
2
1
Красные карточки
0
21
Выигранные единоборства
27
3/6 (50%)
Отборы
4/6 (67%)
12
Перехваты
4
107/154 (69%)
Передачи
217/273 (79%)
6/32 (19%)
Длинные Пасы
13/34 (38%)
29/56 (52%)
Передачи в последней трети
49/76 (64%)
0.26
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.28
3/9 (33%)
Кроссы
3/18 (17%)
0
Сэйвы вратаря
1
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.07
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
9’` — Гол1 — 0
Borgelin Shanyder (Вендсиссель) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
45’` — Мяч в сетке2 — 0
Borgelin Shanyder (Вендсиссель) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[13:47:15]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:0. Обе команды, Вендсиссель и Хобро, используют это время для обновления тактики.
[14:01:17]` — Старт второй половины встречи
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
[14:55:16]` — Противостояние завершено
завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
9’` — Гол1 — 0
Borgelin Shanyder (Вендсиссель) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
45’` — Мяч в сетке2 — 0
Borgelin Shanyder (Вендсиссель) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Халлеруп - Вендсиссель (30 Мая 2026) 4:3 2-ой Дивизион Восток
Вендсиссель - Роскиле (24 Мая 2026) 3:1 2-ой Дивизион Восток
Вендсиссель - АБ (17 Мая 2026) 1:2 2-ой Дивизион Восток
Тистед - Вендсиссель (13 Мая 2026) 0:2 2-ой Дивизион Восток
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Вендсиссель vs Хобро - 16.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.